Кілька місяців кропіткої роботи пролетіли на одному подиху. Всі етапи - від олівцевих начерків-коміксів, продумування геометрії віртуального простору, розкадрування до перших експериментів на зменшеному 1:100 макеті екрану та фінальному підганянні ефектів, закінчуючи розробкою найскладнішого софту та музичним компоузингом проводилися всередині нашої команди.






























